迷想・・水泳の要素

泳ぎの要素を考えてみる。要するに

浮く、水抵抗を極小にする、作用/反作用を最大化

< 浮く >
 ・伏し浮きの追求: 力を入れる部分と力を抜く部分。究極のストリームラインと相反するところがあるのでは??
 ・揚力が必要な飛行機ではなく、飛行船がよい
  
< 水力抵抗 >
 ・ストリームラインの追求: 手や足、頭で抵抗を発生させないこと

< 作用/反作用 >
 ・手のかき、キック: 力の伝達方向と効率化。反作用の力を最大にする。
  ※ジェットエンジンのように自分で推進力を発生することはできないのだから。
 

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